最高指揮官が本当の戦略ゲームだと言えるのは、衛星視点システムのおかげです。部隊を指揮し、戦略を練っている感覚をより強く味わえるからです。Age of Empires で長く遊んでいたせいで、私は「戦略」という言葉の定義があいまいになっていました。実際、戦略とは全体的な戦争の計画を指します。ウィキペディア(維基)の説明によると、戦争の目的の調整、情報収集、同盟国の獲得、国内外への宣伝、資源の配分を指します。Age of Empires や Age of Empires II ももちろん戦略ゲームですが、人々に与える衝撃は Supreme Commander に比べてはるかに小さいです〜〜
最高指揮官の特徴
- デュアルスクリーン対応
- 衛星視点システム
- より現代的な資源システム(ユニットの生産にはミネラルではなく、エネルギーと質量を使います)
- Vista に対応
- 非常に多くのプレイヤー
- 異常に強い AI(Age of Empires よりも恐ろしい @@)
- マップエディターがなく、マップも固定の数枚しかない(大きな欠点!!)
- http://www.gamebase.com.tw/forum/6926
- http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=08556
- http://zhihuiguan.com/bbs/
最高指揮官のゲームスクリーンショット

▲▲ 衛星視点。部隊を便利に操作できます
▲▲ パトロール経路の設定
▲▲ 余ったエンジニア(つまり農民)に協力させて、ユニットの訓練や生産を加速します
▲▲ 非常にかっこいいシールド。核兵器以外のあらゆる攻撃を防げますが、耐久度に制限があります
▲▲ 発電機をシールド発生装置の隣に建てると、シールドが消費する資源を減らせます
▲▲ 実験型兵器。1体で二つの国を壊滅させられます!(自国の経済も、敵国の経済も壊してしまいます XD)
▲▲ とてもクールなレーザー砲。戦いのテンポはとても速く、ほぼ一撃で決まります
▲▲ ユニットのアップ写真
私の好みがみんなとは違うのかもしれません……。私が好きなストラテジーゲームは、ほとんどあまり遊ばれていないものばかりです。この記事で紹介した Age of Empires や最高指揮官も、ほとんど誰も聞いたことがないほどです。最高指揮官はまだましで、少なくともゲームフォーラムでは見かけることができますが、Age of Empires は本当にさびしい状況です== ゲームフォーラムでは痕跡すら見当たりません。というわけで〜 この二つのゲームのプレイヤーがいたら、コメントを残して交流しましょう: )







